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Le Surhomme Quantique — Raison d’État
02 · Pouvoir · Stratégie · Éthique

Le Surhomme Quantique — Raison d’État

Une simulation géopolitique fictive où pouvoir, stratégie, éthique et raison d’État s’affrontent dans des décisions irréversibles.

L’expérience

Pouvoir · Stratégie · Éthique

Un espace de décision entièrement fictif où la puissance n’est jamais séparée de sa légitimité. Chaque choix redessine influence, stabilité, alliances et coût éthique.

Pour qui ?
Institutions de formationLeadership stratégiqueSerious games
Simulation géopolitique entièrement fictive et éducative.

Influence

Composer avec plusieurs forces et centres d’intérêt concurrents.

Irréversibilité

Décider avec l’idée que certains effets ne peuvent pas être annulés.

Légitimité

Mettre en tension efficacité stratégique, responsabilité et perception collective.

Boucle de jeu

Une progression en cinq temps.

01
Évaluer les forces
02
Identifier les lignes rouges
03
Arbitrer
04
Déclencher les conséquences
05
Relire la légitimité
Démonstration interactive. Une vertical slice jouable de 3 à 5 minutes est intégrée au site.